Au 501, la fin de partie se joue sur les 170 derniers points. Savoir quelle route emprunter, c’est gagner du temps, éviter le bust et gagner des legs serrés. Voici un tableau des checkouts à imprimer, un petit calculateur et quelques conseils.
Calculateur de checkout
Tableau des fins de partie de 170 à 2
Lecture : S = simple, D = double, T = triple. La dernière fléchette doit toujours être un double ou le Bull. Il s’agit de routes proposées : d’autres combinaisons sont valables selon vos zones de confiance.
| Reste | Route | Reste | Route | Reste | Route |
|---|---|---|---|---|---|
| 170 | T20 T20 Bull | 109 | T19 S12 D20 | 55 | S15 D20 |
| 167 | T20 T19 Bull | 108 | T20 S16 D16 | 54 | S14 D20 |
| 164 | T20 T18 Bull | 107 | T19 Bull | 53 | S13 D20 |
| 161 | T20 T17 Bull | 106 | T20 S6 D20 | 52 | S12 D20 |
| 160 | T20 T20 D20 | 105 | T20 S5 D20 | 51 | S11 D20 |
| 158 | T20 T20 D19 | 104 | T18 Bull | 50 | Bull |
| 157 | T20 T19 D20 | 103 | T19 S6 D20 | 49 | S9 D20 |
| 156 | T20 T20 D18 | 102 | T20 S10 D16 | 48 | S8 D20 |
| 155 | T20 T19 D19 | 101 | T17 Bull | 47 | S7 D20 |
| 154 | T20 T18 D20 | 100 | T20 D20 | 46 | S6 D20 |
| 153 | T20 T19 D18 | 99 | T19 S2 D20 | 45 | S5 D20 |
| 152 | T20 T20 D16 | 98 | T20 D19 | 44 | S4 D20 |
| 151 | T20 T17 D20 | 97 | T19 D20 | 43 | S3 D20 |
| 150 | T20 T18 D18 | 96 | T20 D18 | 42 | S2 D20 |
| 149 | T20 T19 D16 | 95 | T19 D19 | 41 | S1 D20 |
| 148 | T20 T20 D14 | 94 | T18 D20 | 40 | D20 |
| 147 | T20 T17 D18 | 93 | T19 D18 | 39 | S7 D16 |
| 146 | T20 T18 D16 | 92 | T20 D16 | 38 | D19 |
| 145 | T20 T15 D20 | 91 | T17 D20 | 37 | S5 D16 |
| 144 | T20 T20 D12 | 90 | T18 D18 | 36 | D18 |
| 143 | T20 T17 D16 | 89 | T19 D16 | 35 | S3 D16 |
| 142 | T20 T14 D20 | 88 | T16 D20 | 34 | D17 |
| 141 | T20 T19 D12 | 87 | T17 D18 | 33 | S1 D16 |
| 140 | T20 T20 D10 | 86 | T18 D16 | 32 | D16 |
| 139 | T20 T13 D20 | 85 | T15 D20 | 31 | S15 D8 |
| 138 | T20 T18 D12 | 84 | T20 D12 | 30 | D15 |
| 137 | T20 T19 D10 | 83 | T17 D16 | 29 | S13 D8 |
| 136 | T20 T20 D8 | 82 | T14 D20 | 28 | D14 |
| 135 | T20 T17 D12 | 81 | T19 D12 | 27 | S11 D8 |
| 134 | T20 T14 D16 | 80 | T16 D16 | 26 | D13 |
| 133 | T20 T19 D8 | 79 | T13 D20 | 25 | S9 D8 |
| 132 | T20 T16 D12 | 78 | T18 D12 | 24 | D12 |
| 131 | T20 T13 D16 | 77 | T15 D16 | 23 | S7 D8 |
| 130 | T20 T20 D5 | 76 | T12 D20 | 22 | D11 |
| 129 | T19 T16 D12 | 75 | T17 D12 | 21 | S5 D8 |
| 128 | T18 T14 D16 | 74 | T14 D16 | 20 | D10 |
| 127 | T20 T17 D8 | 73 | T11 D20 | 19 | S3 D8 |
| 126 | T19 T19 D6 | 72 | T16 D12 | 18 | D9 |
| 125 | T19 S18 Bull | 71 | T13 D16 | 17 | S1 D8 |
| 124 | T20 T16 D8 | 70 | T10 D20 | 16 | D8 |
| 123 | T19 T16 D9 | 69 | T15 D12 | 15 | S3 D6 |
| 122 | T18 T18 D7 | 68 | T12 D16 | 14 | D7 |
| 121 | T20 T11 D14 | 67 | T9 D20 | 13 | S1 D6 |
| 120 | T20 S20 D20 | 66 | T14 D12 | 12 | D6 |
| 119 | T19 T12 D13 | 65 | T11 D16 | 11 | S3 D4 |
| 118 | T20 S18 D20 | 64 | T8 D20 | 10 | D5 |
| 117 | T20 S17 D20 | 63 | T13 D12 | 9 | S1 D4 |
| 116 | T20 S16 D20 | 62 | T10 D16 | 8 | D4 |
| 115 | T20 S15 D20 | 61 | T7 D20 | 7 | S3 D2 |
| 114 | T20 S14 D20 | 60 | S20 D20 | 6 | D3 |
| 113 | T19 S16 D20 | 59 | S19 D20 | 5 | S1 D2 |
| 112 | T20 T12 D8 | 58 | S18 D20 | 4 | D2 |
| 111 | T20 S19 D16 | 57 | S17 D20 | 3 | S1 D1 |
| 110 | T20 Bull | 56 | S16 D20 | 2 | D1 |
Les scores sans fin en trois fléchettes
Impossible de finir en une volée avec 159, 162, 163, 165, 166, 168 et 169. Dans ce cas, le but est de laisser un reste confortable.
Quelques conseils
- Préférez laisser un double que vous aimez : D16 (32), D20 (40) et D18 (36) sont des classiques.
- Les doubles se divisent : si vous ratez D16, vous tombez sur D8, puis D4, D2 et D1.
- Évitez de laisser 1 : il est impossible à finir en double out.
- Avec un reste impair, jouez une simple pour retrouver un double.
- Entraînez-vous sur vos routes préférées plutôt que de tout mémoriser d’un coup.
Pour les règles complètes, lisez comment jouer aux fléchettes et notre guide pour améliorer son lancer. Pour compter facilement, essayez une application de comptage.
Il vous faut une cible ? Découvrez nos cibles de fléchettes.
À essayer : Pour compter vos points pendant la partie : notre compteur de fléchettes en ligne.
